代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle、控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大减小加载时间。
常用的代码分离方法有三种:
entry
配置手动地分离代码。SplitChunksPlugin
去重和分离 chunk。这是迄今为止最简单直观的分离代码的方式。不过,这种方式手动配置较多,并有一些隐患。不过,我们将会介绍如何解决这些隐患。先来看看如何从 main bundle 中分离另一个模块:
project
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- another-module.js
|- /node_modules
another-module.js
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['Another', 'module', 'loaded!'], ' '));
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
- entry: './src/index.js',
+ mode: 'development',
+ entry: {
+ index: './src/index.js',
+ another: './src/another-module.js',
+ },
output: {
- filename: 'main.js',
+ filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
构建后结果如下:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset index.bundle.js 553 KiB [emitted] (name: index)
asset another.bundle.js 553 KiB [emitted] (name: another)
runtime modules 2.49 KiB 12 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 245 ms
正如前面所提及,这种方式存在一些隐患:
以上两点中,第一点所对应的问题已经在我们上面的实例中体现出来了。除了 ./src/another-module.js
,我们也曾在 ./src/index.js
中引入过 lodash
,这就导致了重复引用。下一章节会介绍如何移除重复的模块。
在配置文件中配置 dependOn
选项,以在多个 chunk 之间共享模块:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
- index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
+ index: {
+ import: './src/index.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ another: {
+ import: './src/another-module.js',
+ dependOn: 'shared',
+ },
+ shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
};
如果想要在一个 HTML 页面上使用多个入口,还需设置 optimization.runtimeChunk: 'single'
,否则会遇到 此处 所述的麻烦。
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: {
import: './src/index.js',
dependOn: 'shared',
},
another: {
import: './src/another-module.js',
dependOn: 'shared',
},
shared: 'lodash',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ runtimeChunk: 'single',
+ },
};
构建结果如下:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset shared.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (name: shared)
asset runtime.bundle.js 7.79 KiB [compared for emit] (name: runtime)
asset index.bundle.js 1.77 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 1.65 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 1.77 KiB = index.bundle.js
Entrypoint another 1.65 KiB = another.bundle.js
Entrypoint shared 557 KiB = runtime.bundle.js 7.79 KiB shared.bundle.js 549 KiB
runtime modules 3.76 KiB 7 modules
cacheable modules 530 KiB
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 249 ms
可以看到,除了 shared.bundle.js
,index.bundle.js
和 another.bundle.js
之外,还生成了一个 runtime.bundle.js
文件。
尽管 webpack 允许每个页面使用多入口,但在可能的情况下,应该避免使用多入口,而使用具有多个导入的单入口:entry: { page: ['./analytics', './app'] }
。这样可以获得更好的优化效果,并在使用异步脚本标签时保证执行顺序一致。
SplitChunksPlugin
插件可以将公共的依赖模块提取到已有的入口 chunk 中,或者提取到一个新生成的 chunk。让我们使用这个插件去除之前示例中重复的 lodash
模块:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ optimization: {
+ splitChunks: {
+ chunks: 'all',
+ },
+ },
};
使用 optimization.splitChunks
配置选项后构建,将会发现 index.bundle.js
和 another.bundle.js
中已经移除了重复的依赖模块。需要注意的是,插件将 lodash
分离到单独的 chunk,并且将其从 main bundle 中移除,减轻了 bundle 大小。执行 npm run build
查看效果:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 8.92 KiB [compared for emit] (name: index)
asset another.bundle.js 8.8 KiB [compared for emit] (name: another)
Entrypoint index 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB index.bundle.js 8.92 KiB
Entrypoint another 558 KiB = vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB another.bundle.js 8.8 KiB
runtime modules 7.64 KiB 14 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 257 bytes [built] [code generated]
./src/another-module.js 84 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 241 ms
以下是由社区提供,对代码分离很有帮助的 plugin 和 loader:
mini-css-extract-plugin
:用于将 CSS 从主应用程序中分离。webpack 提供了两个类似的技术实现动态拆分代码。第一种,也是推荐选择的方式,是使用符合 ECMAScript 提案 的 import()
语法 实现动态导入。第二种则是 webpack 的遗留功能,使用 webpack 特定的 require.ensure
。让我们先尝试使用第一种。
在我们开始之前,先从上述示例的配置中移除多余的 entry
和 optimization.splitChunks
,因为接下来的演示中并不需要它们:
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
- another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
- optimization: {
- splitChunks: {
- chunks: 'all',
- },
- },
};
我们将更新我们的项目,移除现在未使用的文件:
project
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
- |- another-module.js
|- /node_modules
现在,我们不再静态导入 lodash
,而是通过动态导入来分离出一个 chunk:
src/index.js
-import _ from 'lodash';
-
-function component() {
+function getComponent() {
- const element = document.createElement('div');
- // lodash 现在使用 import 引入
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ return import('lodash')
+ .then(({ default: _ }) => {
+ const element = document.createElement('div');
+
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- return element;
+ return element;
+ })
+ .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
}
-document.body.appendChild(component());
+getComponent().then((component) => {
+ document.body.appendChild(component);
+});
需要 default
的原因是自 webpack 4 之后,在导入 CommonJS 模块时,将不再解析为 module.exports
的值,而是创建一个人工命名空间对象来表示此 CommonJS 模块。更多有关背后原因的信息,请阅读 webpack 4: import() and CommonJs。
试试构建最新的代码,看看 lodash
是否会分离到一个单独的 bundle:
...
[webpack-cli] Compilation finished
asset vendors-node_modules_lodash_lodash_js.bundle.js 549 KiB [compared for emit] (id hint: vendors)
asset index.bundle.js 13.5 KiB [compared for emit] (name: index)
runtime modules 7.37 KiB 11 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 434 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 268 ms
由于 import()
会返回 promise,因此它可以和 async
函数 一起使用。下面是使用 async
简化后的代码:
src/index.js
-function getComponent() {
+async function getComponent() {
+ const element = document.createElement('div');
+ const { default: _ } = await import('lodash');
- return import('lodash')
- .then(({ default: _ }) => {
- const element = document.createElement('div');
+ element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
-
- return element;
- })
- .catch((error) => 'An error occurred while loading the component');
+ return element;
}
getComponent().then((component) => {
document.body.appendChild(component);
});
Webpack v4.6.0+ 增加了对预获取(prefetch)和预加载(preload)的支持。
在声明 import
时,使用下面这些内置指令,可以让 webpack 输出“resource hint”,来告知浏览器:
下面这个预获取的简单示例中,有一个 HomePage
组件,其内部渲染一个 LoginButton
组件,然后在点击后按需加载 LoginModal
组件。
LoginButton.js
//...
import(/* webpackPrefetch: true */ './path/to/LoginModal.js');
这会生成 <link rel="prefetch" href="login-modal-chunk.js">
并追加到页面头部,指示浏览器在闲置时间预取 login-modal-chunk.js
文件。
与预获取指令相比,预加载指令有许多不同之处:
下面这个简单的预加载示例中,有一个 Component
,依赖于一个较大的库,所以应该将其分离到一个独立的 chunk 中。
假想这里的图表组件 ChartComponent
组件需要依赖一个体积巨大的 ChartingLibrary
库。它会在渲染时显示一个 LoadingIndicator
组件,然后立即按需导入 ChartingLibrary
:
ChartComponent.js
//...
import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');
在页面中使用 ChartComponent
时,在请求 ChartComponent.js
的同时,还会通过 <link rel="preload">
请求 charting-library-chunk
。假定 page-chunk 体积比 charting-library-chunk
更小,也更快地被加载完成,页面此时就会显示 LoadingIndicator
,等到 charting-library-chunk
请求完成,LoadingIndicator
组件才消失。这将会使得加载时间能够更短一点,因为只进行单次往返,而不是两次往返,尤其是在高延迟环境下。
有时你需要自己控制预加载。例如,任何动态导入的预加载都可以通过异步脚本完成。这在流式服务器端渲染的情况下很有用。
const lazyComp = () =>
import('DynamicComponent').catch((error) => {
// 在发生错误时做一些处理
// 例如,我们可以在网络错误的情况下重试请求
});
如果在 webpack 开始加载该脚本之前脚本加载失败(如果该脚本不在页面上,webpack 只是创建一个 script 标签来加载其代码),则该 catch 处理程序将不会启动,直到 chunkLoadTimeout 未通过。此行为可能是意料之外的。但这是可以解释的 —— webpack 不能抛出任何错误,因为 webpack 不知道那个脚本失败了。webpack 将在错误发生后立即将 onerror 处理脚本添加到 script 中。
为了避免上述问题,你可以添加自己的 onerror 处理脚本,将会在错误发生时移除该 script。
<script
src="https://example.com/dist/dynamicComponent.js"
async
onerror="this.remove()"
></script>
在这种情况下,错误的 script 将被删除。webpack 将创建自己的 script,并且任何错误都将被处理而没有任何超时。
一旦开始分离代码,一件很有帮助的事情是,分析输出结果来检查模块在何处结束。官方分析工具 是一个不错的开始。还有一些其他社区支持的可选项:
接下来,查看 懒加载 来学习如何在真实的应用程序中使用 import()
的具体示例,以及查看 缓存 来学习如何有效地分离代码。