webpack
compiler 能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些 third party(第三方库) 可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery
中的 $
)。因此这些 library 也可能会创建一些需要导出的全局变量。这些 "broken modules(不符合规范的模块)" 就是 shimming(预置依赖) 发挥作用的地方。
shim 另外一个极其有用的使用场景就是:当你希望 polyfill 扩展浏览器能力,来支持到更多用户时。在这种情况下,你可能只是想要将这些 polyfills 提供给需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。
下面的文章将向我们展示这两种用例。
让我们开始第一个 shimming 全局变量的用例。在此之前,先看下我们的项目:
project
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- index.html
|- /src
|- index.js
|- /node_modules
还记得我们之前用过的 lodash
吗?出于演示目的,例如把这个应用程序中的模块依赖,改为一个全局变量依赖。要实现这些,我们需要使用 ProvidePlugin
插件。
使用 ProvidePlugin
后,能够在 webpack 编译的每个模块中,通过访问一个变量来获取一个 package。如果 webpack 看到模块中用到这个变量,它将在最终 bundle 中引入给定的 package。让我们先移除 lodash
的 import
语句,改为通过插件提供它:
src/index.js
-import _ from 'lodash';
-
function component() {
const element = document.createElement('div');
- // Lodash, now imported by this script
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
webpack.config.js
const path = require('path');
+const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ plugins: [
+ new webpack.ProvidePlugin({
+ _: 'lodash',
+ }),
+ ],
};
我们本质上所做的,就是告诉 webpack……
如果你遇到了至少一处用到
_
变量的模块实例,那请你将lodash
package 引入进来,并将其提供给需要用到它的模块。
运行我们的构建脚本,将会看到同样的输出:
$ npm run build
..
[webpack-cli] Compilation finished
asset main.js 69.1 KiB [emitted] [minimized] (name: main) 1 related asset
runtime modules 344 bytes 2 modules
cacheable modules 530 KiB
./src/index.js 191 bytes [built] [code generated]
./node_modules/lodash/lodash.js 530 KiB [built] [code generated]
webpack 5.4.0 compiled successfully in 2910 ms
还可以使用 ProvidePlugin
暴露出某个模块中单个导出,通过配置一个“数组路径”(例如 [module, child, ...children?]
)实现此功能。所以,我们假想如下,无论 join
方法在何处调用,我们都只会获取到 lodash
中提供的 join
方法。
src/index.js
function component() {
const element = document.createElement('div');
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
- _: 'lodash',
+ join: ['lodash', 'join'],
}),
],
};
这样就能很好的与 tree shaking 配合,将 lodash
library 中的其余没有用到的导出去除。
一些遗留模块依赖的 this
指向的是 window
对象。在接下来的用例中,调整我们的 index.js
:
function component() {
const element = document.createElement('div');
element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ // 假设我们处于 `window` 上下文
+ this.alert('Hmmm, this probably isn\'t a great idea...')
+
return element;
}
document.body.appendChild(component());
当模块运行在 CommonJS 上下文中,这将会变成一个问题,也就是说此时的 this
指向的是 module.exports
。在这种情况下,你可以通过使用 imports-loader
覆盖 this
指向:
webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ module: {
+ rules: [
+ {
+ test: require.resolve('./src/index.js'),
+ use: 'imports-loader?wrapper=window',
+ },
+ ],
+ },
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
join: ['lodash', 'join'],
}),
],
};
让我们假设,某个 library 创建出一个全局变量,它期望 consumer(使用者) 使用这个变量。为此,我们可以在项目配置中,添加一个小模块来演示说明:
project
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
+ |- globals.js
|- /node_modules
src/globals.js
const file = 'blah.txt';
const helpers = {
test: function () {
console.log('test something');
},
parse: function () {
console.log('parse something');
},
};
你可能从来没有在自己的源码中做过这些事情,但是你也许遇到过一个老旧的 library,和上面所展示的代码类似。在这种情况下,我们可以使用 exports-loader
,将一个全局变量作为一个普通的模块来导出。例如,为了将 file
导出为 file
以及将 helpers.parse
导出为 parse
,做如下调整:
webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: require.resolve('./src/index.js'),
use: 'imports-loader?wrapper=window',
},
+ {
+ test: require.resolve('./src/globals.js'),
+ use:
+ 'exports-loader?type=commonjs&exports=file,multiple|helpers.parse|parse',
+ },
],
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
join: ['lodash', 'join'],
}),
],
};
此时,在我们的 entry 入口文件中(即 src/index.js
),可以使用 const { file, parse } = require('./globals.js');
,可以保证一切将顺利运行。
目前为止我们所讨论的所有内容都是处理那些遗留的 package,让我们进入到第二个话题:polyfill。
有很多方法来加载 polyfill。例如,想要引入 babel-polyfill
我们只需如下操作:
npm install --save babel-polyfill
然后,使用 import
将其引入到我们的主 bundle 文件:
src/index.js
+import 'babel-polyfill';
+
function component() {
const element = document.createElement('div');
element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
// Assume we are in the context of `window`
this.alert("Hmmm, this probably isn't a great idea...");
return element;
}
document.body.appendChild(component());
注意,这种方式优先考虑正确性,而不考虑 bundle 体积大小。为了安全和可靠,polyfill/shim 必须运行于所有其他代码之前,而且需要同步加载,或者说,需要在所有 polyfill/shim 加载之后,再去加载所有应用程序代码。 社区中存在许多误解,即现代浏览器“不需要”polyfill,或者 polyfill/shim 仅用于添加缺失功能 - 实际上,它们通常用于修复损坏实现(repair broken implementation),即使是在最现代的浏览器中,也会出现这种情况。 因此,最佳实践仍然是,不加选择地和同步地加载所有 polyfill/shim,尽管这会导致额外的 bundle 体积成本。
如果你认为自己已经打消这些顾虑,并且希望承受损坏的风险。那么接下来的这件事情,可能是你应该要做的:
我们将会把 import
放入一个新文件,并加入 whatwg-fetch
polyfill:
npm install --save whatwg-fetch
src/index.js
-import 'babel-polyfill';
-
function component() {
const element = document.createElement('div');
element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
// Assume we are in the context of `window`
this.alert("Hmmm, this probably isn't a great idea...");
return element;
}
document.body.appendChild(component());
project
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
|- index.js
|- globals.js
+ |- polyfills.js
|- /node_modules
src/polyfills.js
import 'babel-polyfill';
import 'whatwg-fetch';
webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
- entry: './src/index.js',
+ entry: {
+ polyfills: './src/polyfills',
+ index: './src/index.js',
+ },
output: {
- filename: 'main.js',
+ filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: require.resolve('./src/index.js'),
use: 'imports-loader?wrapper=window',
},
{
test: require.resolve('./src/globals.js'),
use:
'exports-loader?type=commonjs&exports[]=file&exports[]=multiple|helpers.parse|parse',
},
],
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
join: ['lodash', 'join'],
}),
],
};
如上配置之后,我们可以在代码中添加一些逻辑,有条件地加载新的 polyfills.bundle.js
文件。根据需要支持的技术和浏览器来决定是否加载。我们将做一些简单的试验,来确定是否需要引入这些 polyfill:
dist/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Getting Started</title>
+ <script>
+ const modernBrowser = 'fetch' in window && 'assign' in Object;
+
+ if (!modernBrowser) {
+ const scriptElement = document.createElement('script');
+
+ scriptElement.async = false;
+ scriptElement.src = '/polyfills.bundle.js';
+ document.head.appendChild(scriptElement);
+ }
+ </script>
</head>
<body>
- <script src="main.js"></script>
+ <script src="index.bundle.js"></script>
</body>
</html>
现在,在 entry 入口文件中,可以通过 fetch
获取一些数据:
src/index.js
function component() {
const element = document.createElement('div');
element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
// Assume we are in the context of `window`
this.alert("Hmmm, this probably isn't a great idea...");
return element;
}
document.body.appendChild(component());
+
+fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')
+ .then((response) => response.json())
+ .then((json) => {
+ console.log(
+ "We retrieved some data! AND we're confident it will work on a variety of browser distributions."
+ );
+ console.log(json);
+ })
+ .catch((error) =>
+ console.error('Something went wrong when fetching this data: ', error)
+ );
执行构建脚本,可以看到,浏览器发送了额外的 polyfills.bundle.js
文件请求,然后所有代码顺利执行。注意,以上的这些设定可能还会有所改进,这里我们向你提供一个很棒的想法:将 polyfill 提供给需要引入它的用户。
babel-preset-env
package 通过 browserslist 来转译那些你浏览器中不支持的特性。这个 preset 使用 useBuiltIns
选项,默认值是 false
,这种方式可以将全局 babel-polyfill
导入,改进为更细粒度的 import
格式:
import 'core-js/modules/es7.string.pad-start';
import 'core-js/modules/es7.string.pad-end';
import 'core-js/modules/web.timers';
import 'core-js/modules/web.immediate';
import 'core-js/modules/web.dom.iterable';
See the babel-preset-env documentation for more information.
像 process
这种 Node 内置模块,能直接根据配置文件进行正确的 polyfill,而不需要任何特定的 loader 或者 plugin。查看 node 配置页面获取更多信息。
还有一些其他的工具,也能够帮助我们处理这些遗留模块。
如果这些遗留模块没有 AMD/CommonJS 版本,但你也想将他们加入 dist
文件,则可以使用 noParse
来标识出这个模块。这样就能使 webpack 将引入这些模块,但是不进行转化(parse),以及不解析(resolve) require()
和 import
语句。这种用法还会提高构建性能。
最后,一些模块支持多种 模块格式,例如一个混合有 AMD、CommonJS 和 legacy(遗留) 的模块。在大多数这样的模块中,会首先检查 define
,然后使用一些怪异代码导出一些属性。在这些情况下,可以通过 imports-loader
设置 additionalCode=var%20define%20=%20false;
来强制 CommonJS 路径。